برامج الخليج - تحميل برامج كمبيوتر مجانية

تحميل برامج كمبيوتر مجانية وتحميل العاب مجانية اخبار تقنية برامج كمبيوتر مجانية وحصريات في مجال الكمبيوتر احدث برامج الكمبيوتر والانترنت تطبيقات اندرويد وايفون مجانا

recent

آخر الأخبار

recent
random
جاري التحميل ...

لماذا الالعاب الجديدة تاخذ مساحه كبيرة علي الكمبيوتر

لماذا الالعاب الجديدة تاخذ مساحه كبيرة علي الكمبيوتر

نتوجه في مقالنا ذلك اليوم لمحبي الألعاب دائما ما أصبح أمامهم حد المنطقة العالي التي تطلبها أي لعبة بالإضافة للمواصفات الخارقة ! لماذا تأخذ الألعاب الحديثة منطقة ضخمةً على القرص الصلب ؟ سؤال يطرح ذاته في وجود ذلك التضخم إن صح التعبير ! لعبة "Red Dead Redemption" تفتقر إلى 150 جيجابايت من منطقة التخزين المطلوبة، "Final Fantasy" ما يقترب من الـ 150 جيجابايت ايضاًً !




 لما تلك الألعاب تشغل تلك المساحات الكبير جدا وكم سوف يكون الهارد لدينا لأجل أن يمكننا تشغيل مثل تلك الألعاب الكبير جدا ؟ هناك بعض الأسباب المتغايرة التي تلعب دوراً بارزاً وبالضبط نحن نتحدث عن ألعاب ثلاثية الأبعاد وليس عن ألعاب Minecraft أو Stardew Valley، ولكن في أبسط الفقرات اللغوية الممكنة هناك ثلاثة عوامل أساسية سنتحدث عنها ضمن السطور المقبلة.

منذ نحو 20 سنة إلى الأيام الأولى من الألعاب ثلاثية الأبعاد، في هذا الوقت كانت كل من الشخصيات والبيئات في الألعاب ثلاثية الأبعاد طفيفة، حيث كان المطوّرون يكتفون بالهيمنة على معدات شكل فني حديث، في ما يلي نظرة على ما بدا عليه Solid Snake، من امتياز Metal Gear Solid عام 1998، كان "Metal Gear Solid" رائعاً في هذا الوقت، حيث قدم بعض الرسومات ثلاثية الأبعاد الأكثر تهييج للإعجاب والمتاحة على أي وحدة تحكم، ولكن اليوم يظهر "Snake" متجاوبًا وبسيطًا : تَستطيع عمليًا حساب المضلعات التي تشكل الدماغ، والقوام الممتلئ والمتحرك.

لماذا كانت العاب بلاي ستيشن حجمها صغير؟

هذا لأن "PlayStation" لم يكن يملك إلا جزء ضئيل من قوة أجهزة الحاسوب الجديدة، لم تكن هذه الوحات القديمة قادرة على تقديم الشخصيات الأكثر تعقيداً، يمكن إخراج المقطع المرئي بدرجة وضوح 320 × 240 فيما يتعلق لمعظم الألعاب، إذا كنت تقرأ ذلك النص على تليفون خلوي عصري فذلك أدنى من بوصة واحدة مربعة من شاشته الضئيلة ولكنها عالية الدقة ! كان هذا المطلوب لتحقيق أقصى تمكُّن للتلفزيون في التسعينيات، وبناءً عليه كانت كميات الألعاب ذات النماذج ثلاثية الأبعاد طفيفة والقوام ثنائي الأبعاد متدني الدقة.

ما هي اللحظة التي تنتظر فيها نسخةجديدة من لعبة

هذه اللحظة دعونا ننظر إلى نسخة جديدة من تلك الشخصية للمقارنة : Solid Snake من Metal Gear Solid 5 الذي صدر في عام 2015، وجه الشخصية يكاد يكون واقعيًا للصور : بغض البصر عن بضع أركان على رقعة العين والشعر، يصعب القول أن تلك عدد من المضلعات والقوام وليس فردًا حقيقيًا ! تلك المكونات لازمة أيضًا : فهي معبأة هذه اللحظة بدرجة كافية من الدقة لدرجة أن اللاعبين الذين يشاهدونها على تلفاز 1080p أو 4K لن يروا كتلًا مقلوبة (سوى عندما يقتربون من شيء ما).

الأسطح معدلة لتأثيرات الإنارة والمواد المتغايرة التي تتصرف بأساليب غير مشابهة في محرك الفيزياء، وأشياء مثل الجزيئات العائمة للدخان أو حريق، إضافة طبقات فوق طبقات لتعقيد الرسومات وكل ذلك ينشأ في الوقت الحقيقي، في محرك ألعاب يمكن للاعب التفاعل معه، وليس كصورة سابقة العرض !

ماذا عن الالعاب ثلاثية الابعاد؟

النماذج ثلاثية الأبعاد الأكثر تعقيدًا والقوام الثنائي الأبعاد ليست الجزء الأوحد من تلك المعادلة، أصبحت المعلومات الصوتية أكثر تعقيدًا أيضًا، لم تكن للموسيقى التصويرية لألعاب الخرطوشة إلا اليسير من الملاحظات البدائية، وبالرغم من تكرارها لبعض نطاقات الموسيقى المذهلة، كان يلزم أن تتناسب مع كميات ملفات أصغر مثل الصورة بالأعلى !

في المقابل فإن الموسيقى عالية الدقة والتأثيرات الصوتية للألعاب الجديدة عملاقة، ناهيك عن الملفات لكل سطر من المحادثات وكل نخر عشوائي أو شجاعة للشخصية، مرة تلو الأخرى تكون تلك الملفات الصوتية غير مضغوطة، مثل الموسيقى على قرص مضغوط أكثر من  MP3، لهذا فإن وحدة التحكم أو معالج الحاسوب الشخصي غير مثقل بطبقة إضافية من المعالجة إضافة إلى تشغيل اللعبة، في إنتاج جهاز الحاسب الآلي في Titanfall من عام 2014، شملت اللعبة 35 غيغابايت من المنطقة التي كانت مخصصة لاغير للصوت غير المضغوط !

عن الكاتب

برامج الخليج

التعليقات


اتصل بنا

إذا أعجبك محتوى مدونتنا نتمنى البقاء على تواصل دائم ، فقط قم بإدخال بريدك الإلكتروني للإشتراك في بريد المدونة السريع ليصلك جديد المدونة أولاً بأول ، كما يمكنك إرسال رساله بالضغط على الزر المجاور ...

جميع الحقوق محفوظة

برامج الخليج - تحميل برامج كمبيوتر مجانية